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【武将简介】
公孙渊(?—238年),字文懿。辽东襄平(今辽宁辽阳)人。三国时辽东地方割据军阀。辽东太守公孙度之孙、左将军公孙康之子。
太和二年(228年),夺其叔公孙恭位,被魏明帝拜为扬烈将军、辽东太守。后遣使南通孙权,孙权立其为燕王,并遣甲士万人携珍宝前往辽东,公孙渊害怕魏国讨伐,于是斩送吴使首至洛阳,明帝拜其大司马,封乐浪公。景初元年(237年),在击败前来讨伐的毌丘俭等后叛魏,自立为燕王,建年号绍汉,并置百官有司。景初二年(238年),明帝遣太尉司马懿率军四万讨之。公孙渊大败,并其子为魏军所斩。
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【武将技能】
【怀异】——出牌阶段限一次,你可以展示所有手牌,若其中包含不止一种颜色,则你选择一种颜色并弃置该颜色的所有手牌,然后你获得至多X名其他角色的各一张牌(X为你以此法弃置的手牌数);若你获得的牌大于一张,则你失去1点体力。
【设计思路】
公孙渊怀携两端,既巴结东吴,又讨好曹魏,最后还自立为辽东国国王,载凶不仁,最后被司马懿讨伐,夷诛全家,可谓自作自受。怀异阐述的就是这点。先表明自己的手牌,以示忠心,结果却趁机损人利己来获得牌,结果失去了一点体力。 怀异这个技能可以弃多留少,比如手牌三黑一红,可弃三黑留一红来获得更多的牌,但是因为要失去一点体力,算是半个卖血流。此外,不可以弃一黑一红,留两黑,因为技能描述的是“至”,所以,要弃红只能弃一张。算是一个上档的武将,适用于内奸、忠臣,嘲讽很高,打的时候尽量低调,少吸火力。这一个技能足够了,也省去了主公技,比较省事。当然,我没有刻意去设计成被司马懿克制,因为我觉得不是很必要。
评委描述:用不同的方式表达同样的定位感觉,妙笔生花。巴结之感不足而窃国之感有余。相信大家可以在公孙渊身上看到如同张辽、刘封一般的噩梦。
【武将定位】——控制
【武将战功】
【乐浪公】——使用公孙渊在一局游戏中fa动怀异获得至少6张牌并获胜
【狡徒悬海】——使用公孙渊获得100场身份模式游戏胜利(游戏结束前离开房间不统计)