暗黑破坏神自不用说,第一代是尘封已久的老古董,但是有很多人玩过,让他如日中天的莫过于暗黑破坏神第二代的毁灭之王,在当时联机类网游还不是很多的情况下,小编还记得在很多的网吧都是暗黑破坏神联机的游戏,一人选择一个职业,将自己的宝箱选择共享,打到绿装时,大家开心的样子,都是那个年代最美好的回忆。
当然,后来的暗黑破坏神第三部,随着网络游戏以及各种bug的出现,也让大家觉得这款游戏慢慢的走下了神坛,当然,把单机游戏使用网络化的方式,也让更多人去走这款游戏,但是在国内暗黑破坏神三一直不是很火。
而之后所推出的星际争霸二,优化了,在星际争霸的情况下,推出了更多的元素和要素,而最重要的是它的画面和引擎,使得游戏进行了更一届的次元突破,但是随着新季这款游戏的小众化,以及操作难度较高,被很多的基础玩家认为这款游戏真的对新人太不友好了,而之后更有调侃视力不好,是韩综在普遍水平。
要说现在暴雪游戏能够活到现在,让大家所接受的游戏,不得不说就是炉石传说了!想来也巧,那么多大型游戏,开发那么多时间成本的游戏,最终反而,全部落到一个,卡牌类的炉石传说上,想想真觉得是有一些悲哀呀。
当然了,要说暴雪游戏,最接近全民游戏的那个时代,就是到他的那个时代了,当时推出魔兽三只是一个小众市场,韩国才是电子竞技的大国,在当时,冰蛙在魔兽争霸三改了一个地图,让这款地图不断的修改之后火遍全国,而之后再火遍之后,暴雪公司也将冰蛙的抄袭版权,告上了法庭,之后所借鉴刀塔做出了一个风暴英雄!本以为大火,但是在玩儿惯刀塔和英雄联盟之后,人们对于风暴英雄,确实没有什么新鲜感
而魔兽世界也随着十年的战争,慢慢的走到了最后,八个版本的迭代也让人们知道了,这款游戏也慢慢走向衰落,其实小编一直认为,不是游戏不好,而是暴雪过于自大了,他把很多的游戏慢慢地变成了铜臭味特别强的游戏,比如炉石传说,出橙卡的待遇太低,以及对新人的严重不友好,守望先锋虽然好玩,但是也闻到了浓浓的军团要塞的味道,让人觉得,从当年一个一心一意做游戏的,游戏公司慢慢变成了铜臭味重的商人
其实对于游戏公司要盈利,无可厚非,但是如果他表现的过于明显,相信每一个玩家都能感觉得到,这就是为什么暴雪公司在近年来慢慢走下坡路的原因
当然我们还是希望,那个之前带给我们无数经典和感动的游戏公司,能够做出更好的产品。返回搜狐,查看更多