发售前
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任天堂Switch在2016年10月20日最初公开时获得了褒贬不一的评价,任天堂Switch视频也成为北美任天堂YouTube频道观看数量最高的视频[99],虽然在2017年1月13日的发表会只得到普通的评价,都普遍认为任天堂Switch的首发游戏过少、控制器、配置价格有些昂贵等,但也赞赏任天堂取消长久以来的主机锁区,更在1月14、15日的试玩会中获得了相当正面的评价,也因此在首发国家中掀起一股预购热潮。外媒Engadget评论,“结合多种模式的Switch虽然跟我们过去所熟悉的设备都不太相同,当中有许多我们过去熟悉的元素,但实际上它就是一个独特的新产品。”并且表示,任天堂Switch给人留下非常好的第一印象[100]。
2017年2月23日,任天堂Switch向美国媒体开放体验,在YouTube上,Gamespot、IGN、TechRader等一众媒体也相继放出任天堂Switch的开箱视频,高度赞扬系统、操纵等方面的体验,也让这些媒体对任天堂Switch拥有高度期待。
发售后
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IGN给任天堂Switch7.0分的评价(临时评价6.7分),编辑Vincent Ingenito列出了几个原因,像是“尺寸太大,电力对于行动设备来说不足”,最大的原因则是“无论担任哪一个角色都做出了妥协”,意思就是Switch由于需要兼顾家用主机、掌机、行动设备的能力,因此在各方面都没办法做到最好[101]。但IGN的评价也让任天堂粉丝感到不满。而编辑Vincent也在评分任天堂Switch之后被IGN裁员[102]。
IGN于2018年9月底发布新的评价,Tom Marks赞扬任天堂Switch的便利性,“不可否认任天堂Switch确实比PS4以及Xbox One弱,像是Switch版《毁灭战士》能明显看出画质的妥协,但能随处玩《毁灭战士》这种家机大作已是非常惊叹”,即使缺乏许多第三厂商大作,依然称赞任天堂Switch的第一厂商以及Indie游戏阵容,但硬件耐用度以及网络服务依然受到批评,并给出比之前高的8.3分。[103]
Gamespot指出“Switch将其所有的精力都投入到了它的掌机形态中,这让你真的可以把主机四处带着走。”并且表示“任天堂已经为一台伟大的主机打下了扎实的基础。 ”
Engadget对任天堂Switch的看法是“任天堂又一次成功的完成了自己的创新。它与其他主机的区别非常明显,并且做了很多玩家们肯定会喜欢的设计。但是主机的电池续航,屏幕在室外的表现,以及现在还未知的网络能力与服务让我非常担心。任天堂又一次惊艳了我们,但他们还需要很长一段路去证明Switch不会是下一台Wii U。”
2017年11月,《时代杂志》将任天堂Switch列为2017年的25款“最佳发明”之一[104]。[105]
销售成绩
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任天堂Switch出货量(单位:万)
日期
日本
北美
欧洲[106]
其他[106]
总计
硬件
软件
硬件
软件
硬件
软件
硬件
软件
硬件
软件
2017年3月31日[107]
60
89
120
286
不适用
不适用
94
171
274
546
2017年6月30日[108]
112
245
195
649
不适用
不适用
163
466
470
1,360
2017年9月30日[109]
195
526
311
1,225
不适用
不适用
256
997
7,63
2,749
2017年12月31日[110]
372
982
594
2,365
不适用
不适用
520
1,910
1,486
5,257
2018年3月31日[111]
438
1,315
714
3,037
不适用
不适用
627
2,544
1,779
6,897
2018年6月30日[112]
489
1,610
781
3,874
不适用
不适用
697
3,209
1,967
8,693
2018年9月30日[113]
552
2,031
913
4,997
不适用
不适用
820
4,082
2,286
11,110
2018年12月31日[114]
774
3,033
1,294
7,385
不适用
不适用
1,160
5,942
3,227
16,361
2019年3月31日[115]
823
3,464
1,401
8,431
不适用
不适用
1,250
6,857
3,474
18,725
2019年6月30日[116]
876
3,905
1,483
9,447
960
6,246
369
1,415
3,687
21,013
2019年9月30日[117]NS/NS Lite
1,000961/39
4,493
1,6641,584/80
11,022
1,0861,033/54
7,443
417394/22
1,643
4,1673,972/195
24,601
2019年12月31日[118]NS/NS Lite
1,2421,106/136
5,734
2,0871,878/209
13,863
1,3881,260/128
9,401
532486/46
2,068
5,2484,730/519
31,065
2020年3月31日[119]NS/NS Lite
1,3441,144/200
6,720
2,2121,979/233
15,859
1,4431,309/134
10,592
578525/53
2,454
5,5774,957/619
35,624
2020年6月30日[120]NS/NS Lite
1,4591,223/236
7,721
2,4412,050/361
18,007
1,6041,391/213
12,022
670598/72
2,916
6,1445,263/882
40,667
2020年9月30日[121]NS/NS Lite
1,6171,337/280
8,498
2,6582,238/420
20,418
1,7731,525/248
13,444
781693/88
3,288
6,8305,793/1,036
45,649
2020年12月31日[122]NS/NS Lite
1,8881,546/342
9,889
3,1172,540/578
23,812
2,0701,735/336
15829
911814/97
3,704
7,9876,634/1,353
53,234
2021年3月31日[123]NS/NS Lite
2,0041,622/381
11,222
3,3272,686/641
26,100
2,1581,811/347
17,215
971870/101
4,174
8,4596,989/1,470
58,712
2021年6月30日[124]NS/NS Lite
2,1201,705/415
12,035
3,4862,796/690
28,335
2,2661,893/373
18,351
1,033926/106
4,520
8,9047,320/1,584
63,240
2021年9月30日[125]NS/NS Lite
2,2061,780/426
12,835
3,6312,901/730
30,613
2,3601,974/386
19,778
1,089979/110
4,874
9,2877,634/1,653
68,100
2021年12月31日[126]NS/NS Lite/NS OLED
2,4361,857/472/107
14,320
4,0123,096/774/141
34,564
2,6982,186/421/91
22,301
1,2091,028/119/61
5,456
10,3548,168/1,787/399
76,641
2022年3月31日[127]NS/NS Lite/NS OLED
2,5231,878/484/161
15,436
4,2033,208/801/194
36,927
2,7602,215/433/112
23,793
1,2791,044/123/113
6,062
10,7658,345/1,840/580
82,218
2022年6月30日[128]NS/NS Lite/NS OLED
2,5951,901/494/200
16,243
4,3303,257/834/240
38,642
2,8702,268/445/158
24,945
1,3131,052/127/134
6,529
11,1088,477/1,899/732
86,359
2022年9月30日[129]NS/NS Lite/NS OLED
2,6961,922/499/274
17,509
4,4593,299/853/307
40,797
2,9292,287/451/191
26,639
1,3491,059/129/162
6,915
11,4338,567/1,932/934
91,759
2022年12月31日[130]
NS/NS Lite/NS OLED
2,9051,967/529/409
19,262
4,7663,429/910/426
43,737
3,1712,396/467/308
28,947
1,4151,075/133/206
7,484
12,2558,867/2,040/1,349
99,430
2023年3月31日[131]
NS/NS Lite/NS OLED
2,9591,973/541/445
20,015
4,9003,475/942/482
45,627
3,2582,426/482/350
30,091
1,4441,084/136/225
7,882
12,5628,958/2,102/1,502
103,615
2023年6月30日[132]
NS/NS Lite/NS OLED
3,0791,989/557/533
20,918
5,0183,491/958/570
47,897
3,3532,447/489/416
31,423
1,5021,096/140/266
8,597
12,9539,023/2,145/1,785
108,835
2023年9月30日[133]
NS/NS Lite/NS OLED
3,1772,003/571/604
21,752
5,1033,512/980/611
49,839
3,4152,467/496/452
32,788
1,5511,102/145/304
8,943
13,2469,083/2,192/1,971
113,323
2023年12月31日[134]
NS/NS Lite/NS OLED
3,3342,026/605/703
23,273
5,3833,622/1,046/717
52,477
3,6152,543/521/551
34,861
1,6031,108/148/347
9,399
13,9369,298/2,320/2,318
120,010
2024年3月31日[135]
NS/NS Lite/NS OLED
3,4012,034/617/750
23,993
5,4523,645/1,061/747
54,018
3,6492,555/525/569
35,832
1,6301,111/151/368
9,739
14,1329,345/2,354/2,434
123,582
2024年6月30日[136]
NS/NS Lite/NS OLED
3,4802,045/630/805
24,676
5,5173,669/1,073/775
55,299
3,6892,569/532/589
36,693
1,6561,113/153/390
9,979
14,3429,397/2,387/2,558
126,646
2024年9月30日
[137]
NS/NS Lite/NS OLED
3,5622,060/651/852
25,545
5,6113,699/1,094/818
56,945
3,7522,596/549/607
37,876
1,6791,116/157/407
10,243
14,6049,407/2,451/2,683
130,610
2024年12月31日[138]
NS/NS Lite/NS OLED
3,6822,083/679/920
26,681
5,7833,770/1,129/883
59,106
3,9002,647/560/692
39,590
1,7221,118/159/445
10,603
15,0869,618/2,527/2,941
135,980
2017年1月,任天堂Switch于发表会后几天正式开放网络预购,不到一天各个首发国家的网络预购先后售罄。特别是日本地区在预购结束后,不少购物网站开始出现黄牛高价转卖,将原价29,980日元(不含税)的任天堂Switch炒到3.5万日元以上的价格,甚至还出现了7万日元以上的天价。[139]任天堂社长君岛达己表示,公司目前正准备提高Switch的产量,以满足玩家们的需求。他表示Switch在3月只会于部分地区上市,库存要到4月或更晚的时间才会稳定。他又指出目前日本玩家预购的数目,已经达到首批出货量的80%。[140]
产业研究机构DFC Intelligence预估任天堂Switch在2020年结束前的累计销售量将为4,000万台[141],任天堂社长君岛达己则预期任天堂Switch能卖到跟Wii等同的销售量[142]。
任天堂Switch在日本地区首周3天的销量约为33万台,好于上一代家用主机Wii U的30.8万台的首周销量[143][144][145]。任天堂北美没有公开新主机的首周销量数字,但称任天堂Switch在美国的首周2天的销量是任天堂家用主机在北美有史以来首周销量最高的,甚至超过了当年Wii的成绩[146]。而任天堂欧洲也宣布任天堂Switch在欧洲的首周销量成绩超过以往任何任天堂主机在欧洲的首周销量;不过新主机在英国地区的成绩虽然是Wii U的两倍,但是并没有超过Wii当年的记录[147]。
国外数据分析机构SuperData表示,任天堂Switch上市首周的全球销售量已经达到了150万台,其中美国地区约50万台、日本地区约36万台,占据了销售总量的57%,此外,有高达89%的Switch玩家购买了《塞尔达传说 旷野之息》,排除Wii U版,销售额已达到1.34亿美元[148][149][150]。全球最大的游戏连锁店GameStop的销售副总Bob Puzon表示,他对任天堂Switch给出了极好的评价,并认为Switch很有可能会超过当年Wii的销售纪录。Bob Puzon说,虽然不能公布具体销售数据,不过可以确定的是,Switch具有长期以来最好的软件与外设配件的销售搭配率[151]。华尔街日报引述消息报导,任天堂Switch原定本会计年度(4月起)产量800万台,但市场需求火热促使该公司将今年度产量增加1倍至1,600万台[152]。然而,GameStop认为任天堂即使真有增产项目,可能也无法满足市场旺盛的需求。据科技网站Techtimes报导,GameStop首席执行官Tony Bartel在法说会上表示,Switch常在补货数小时内就被抢购一空,需求超乎想像。并且GameStop还宣称,Switch因为太抢手,今年(2017年)一整年可能都将呈现缺货状态[153]。
任天堂Switch在日本上市前4周的销售量为50万台,超越PS4在日本上市前4周的43.9万台,但不敌当年Wii U上市前4周的62万台[154][155][156]。
自3月3日上市以来,任天堂Switch在日本市场仍供不应求,虽然都有定期出货,但只要一进货就会抢购一空,甚至还发生在Bic Camera排队的人群需要抽选购买的事件[157]。而任天堂Switch的大卖让任天堂股票大涨,其市值也超越索尼[158]。6月25日,任天堂Switch在日本市场销售量达到101.6万台,创下本世代家用主机普及速度新纪录,但速度却比Wii要慢。(达成日本市场销售量百万的所用时长:Wii为6周、3DS为13周、Switch为17周、Wii U为33周、PS4为46周、PS5为43周)[159]
截至2017年12月底,任天堂Switch的全球总销量为1,486万台,已超越Wii U(1,356万台)[160][161][162];日本市场的销量则为340万7,158台,也已超越Wii U(330万台)。[163][164]
2018年10月底公开的(截止至2018年9月底)任天堂财报宣布任天堂Switch主机已在全球售出2,286万台,已超越任天堂GameCube(2,174万台),此间加入台湾与韩国市场销售范围内的Switch。
2019年4月底公开的(截止至2019年3月底)任天堂财报宣布任天堂Switch主机已在全球售出3,474万台,已超越任天堂64(3,293万台)。
2019年10月底公开的(截止至2019年9月底)任天堂财报宣布任天堂Switch主机已在全球售出4,167万台,此间加入任天堂Switch Lite掌机的全球销量(195万台)。
2020年1月底公开的(截止至2019年12月底)任天堂财报宣布任天堂Switch主机已在全球售出5,248万台,已超越超级任天堂(4,910万台)。
2020年11月5日公开的(截止至2020年9月底)任天堂财报宣布任天堂Switch主机已在全球售出6,830万台,已超越红白机(6,191万台)。
2021年1月11日,腾讯宣布中国大陆版任天堂Switch出货量达到100万台。[165]
2021年2月1日公开的(截止至2020年12月底)任天堂财报宣布任天堂Switch主机已在全球售出7,987万台,已超越任天堂3DS(7,594万台)。
2021年5月6日公开的(截止至2021年3月底)任天堂财报宣布任天堂Switch主机已在全球售出8,459万台,已超越Game Boy Advance(8,151万台)。
2022年2月3日公开的(截止至2021年12月底)任天堂财报宣布任天堂Switch主机已在全球售出1亿354万台,已超越Wii(1亿163万台)成为任天堂销量最高的家用主机。此间加入任天堂Switch OLED款式的全球销量(399万台)。
2023年2月7日公开的(截止至2022年12月底)任天堂财报宣布任天堂Switch主机已在全球售出1亿2,255万台,已超越Game Boy(含Game Boy Color共1亿1,869万台)成为全球第三畅销的电子游戏机(仅次于PlayStation 2和任天堂DS)。
2025年5月7日公开的(截止至2025年3月底)任天堂财报宣布任天堂Switch主机已在全球售出1亿5,212万台,游戏软件13亿9,123万份[166]。